Другое

Принцип заключается в том, что флешку (или раздел HDD/CD) можно подключить как NTFS папку в оснастке «Управление компьютером» (compmgmt.msc). Это можно самостоятельно сделать и без применения дополнительных программ, но USBDLM поможет автоматизировать процесс.

Следующие шаги описывают сам процесс настройки на примере флешки:

1. Скачайте и устанавливаете USBDLM

2. Запустите файлы _service_register.cmd и _service_start.cmd из директории C:\Program Files\USBDLM\

3. Запустите файл C:\Program Files\USBDLM\_edit-ini.cmd, после выполнения которого, в той же директории создастся и откроется для редактирования файл USBDLM.ini

4. Для каждой флешки в раздел Drive Letters файла USBDLM.ini нужно добавить параметры, которые будут определять действия USBDLM при её подключении. Параметры могут описывать как порт подключения [PortName], так и само устройство [DeviceID], [VolumeSerial] и пр. В зависимости от поставленной задачи можно использовать разные параметры и их комбинации. Утилита UsbDriveInfo.exe из каталога C:\Program Files\USBDLM\ позволяет получить необходимые сведения о подключенном устройстве. Для этого нужно запустить UsbDriveInfo и выбрать в списке нужное устройство, после чего в области справа отобразится вся необходимая информация. Нам потребуется раздел «USBDLM Criteria»- он в самом конце списка.

5. Чтобы идентифицировать USB порт в который подключена флешка, добавим в USBDLM.ini в раздел Drive Letters следующую запись:

[DriveLetters]
PortName=2-12
;UserName=User1 {это комментарии}
Letters=c:\Users\User1\Desktop\usb-stick
;место №1 1.1 {это комментарии}

Таким образом любая флешка, подключенная в порт 2-12 будет смонтирована в папку «usb-stick» на рабочем столе пользователя User1. В данном примере число 12 является номером порта usb хаба, и если изменить его значение на ?? (количество знаков ? должно быть равно количеству цифр), то флешку можно будет подключить в любой порт этого хаба.

6. Запись в USBDLM.ini вида:

[DriveLetters]
DeviceID=USB\VID_0951&PID_1642\0019B92B179BBBB175080057
;UserName=User2
Letters=c:\Users\User2\Desktop\usb-stick
;место №2 1.2

позволяет идентифицировать флешку и смонтировать её в папку usb-stick рабочего стола пользователя User2 не зависимо от того, в какой USB порт она подключена.

7. Добавьте в USBDLM.ini в раздел Drive Letters несколько записей чтобы описать все нужные варианты, при этом параметры PortName, DeviceID и другие можно комбинировать на свое усмотрение.

* Другие пользователи, у которых будет доступ к рабочему столу (в данном случае пользователя User2), также смогут получить доступ и к информации на USB накопителе смонтированным в папку на его рабочем столе.

Спасибо пользователю Frederik Dewanckele за предоставленную информацию.

Для быстрого развертывания ОС в организациях часто применяют метод восстановления из готового образа/клона HDD с полностью настроенной и готовой к работе ОС.

Однако, после разворачивания образа на новом ПК, лицензия АСТЕР станет недействительной, т.к. поменялось оборудование (лицензия привязана к HWID CPU/HDD).

При этом, если в организации довольно много ПК с АСТЕР, а учет лицензий не ведется, то поиском нужного ключа придется заниматься сотрудникам техподдержки и в этом случае с этим возникнут проблемы. Так как все ПК клоны будут иметь одинаковые имена и ID инсталляции АСТЕР - это не позволит самостоятельно восстановить лицензию из резервной копии (как это сделать см. здесь), хранящейся на сервере активации АСТЕР и сильно затруднит поиск сотрудникам техподдержки и соответственно увеличит сроки решения проблемы.

В связи с этим, после развертывания образа HDD настоятельно рекомендуется выполнить несколько простых действий:

  1. Назначить компьютеру уникальное (в рамках организации) имя. Для чего нужно выработать и придерживаться некой схемы присвоения имён компьютерам.
  2. Очистить лицензионную информацию АСТЕР, так как она не будет подходить для нового диска (как очистить лицензионную информацию см. здесь).
  3. При возникновении проблем с активацией выясните MAC-адреса компьютера и отправьте его в техподдержку вместе с тех.отчетом.

Пример получения MAC адреса из командной строки Windows:

Win+R

cmd.exe

ipconfig /all> myips.txt //txt файл добавьте в отчет

P.S. Поскольку после развертывания образа вам, так или иначе, придётся активировать и настраивать АСТЕР, то проще будет создать образ до установки АСТЕР.

Одновременный запуск приложения Steam два и более раз возможен с помощью специальной программы (так называемой “песочницы”). Таких программ существует несколько, в том числе и встроенных в антивирус. Запуск тестировался при помощи программы Sandboxie, после установки которой в контекстном меню ярлыков появляется пункт «Запустить в песочнице». В бесплатной версии можно использовать только одну песочницу единовременно, но этого достаточно для запуска двух копий Steam. Например на первом месте запускаем Steam обычным образом, а на втором в песочнице. В итоге получим по одной копии клиента Steam на каждом рабочем месте (для каждой копии нужен свой Steam аккаунт). Также данным способом можно запустить некоторые приложения/игры напрямую не поддерживающие запуск нескольких своих копий.

При возникновении проблем с играми (особенно онлайн), необходимо при запуске Steam в Sanboxie поставить чекбокс «запустить как UAC Administrator».

Примером может служить игра Dota2, в которой нельзя начать поиск игры, пока несколько игроков объединены в группу.

Пошаговая инструкция запуска Steam и игр на втором рабочем месте:

1. Скачиваем и устанавливаем Sandboxie на компьютер, следуя стандартной инструкции установки;

2. На втором рабочем месте с помощью правой кнопки мыши по ярлыку Steam вызываем контекстное меню и выбираем «Запустить в песочнице»;

3. Заходим в аккаунт Steam. Для каждого рабочего места для каждой копии нужен свой Steam аккаунт;

4. Некоторые оффлайн игры можно запускать сразу из библиотеки Steam, некоторые игры, особенно онлайн игры, нужно запускать в песочнице как и Steam на втором рабочем месте;

5. Чтобы запустить игру в песочнице нужно с помощью правой кнопки мыши по ярлыку игры вызвать контекстное меню и выбрать «Запустить в песочнице»;

6. Если у вас нет ярлыка игры на рабочем столе, вам нужно найти исполняемый файл и повторить пункт 5. Исполняемые файлы хранятся в папке куда была установлена игра,например :
Dota 2 (F:\steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\bin\win64\dota2.exe)
Portal 2 (F:\steam\steamapps\common\Portal 2\portal2.exe)

  • ru/v3/core/faq/faq_other.txt
  • Последнее изменение: 2026/04/09 15:58
  • borisevich